Cartaz de cinema

Adaptação de "BioShock" atrasa

Publicado em 11 Sep. 2025 às 19:24, por filmSPOT, em Notícias de cinema (Temas: Primeiro olhar)

Adaptação de "BioShock" atrasa

Produzida pela Netflix, só deverá avançar após a conclusão do próximo "The Hunger Games".

A rodagem do filme para streaming baseado no jogo "BioShock" só começará quando o realizador Francis Lawrence terminar "The Hunger Games: Sunrise on the Reaping", filme que tem estreia em novembro de 2026. Este facto implica um adiamento da adaptação produzida pela Netflix.

"BioShock" é uma série de videojogos lançada em 2007 e decorre maioritariamente no fundo do oceano Atlântico, onde o protagonista Jack sobrevive a um acidente de avião em 1960 e descobre Rapture, uma cidade subaquática construída para ser uma utopia libertária, mas que rapidamente se tornou num pesadelo habitado por mutantes conhecidos como Splicers.

O sucesso de vendas gerou duas sequelas: "BioShock 2" (2010) e "BioShock Infinite" (2013).

Apesar do valor da propriedade intelectual em causa, o caminho até ao grande ecrã tem sido atribulado. Em 2008, Gore Verbinski, o realizador de "Piratas das Caraíbas", tentou desenvolver um filme inspirado no jogo. O projeto passou para as mãos de Juan Carlos Fresnadillo (28 Semanas Depois), mas acabou cancelado devido a dificuldades orçamentais e criativas.

O atual projeto de transposição do videojogo para um telefilme surgiu em 2022 com a plataforma de streaming em parceria com a 2K e a Take-Two Interactive, proprietárias da franquia. 

A realização estará a cargo de Francis Lawrence, conhecido pelo trabalho nos vários filmes de "The Hunger Games" e, mais recentemente, em "The Long Walk" que chega esta semana aos cinemas portugueses.

Segundo informações avançadas pelo portal The Direct, o produtor Roy Lee confirma que o argumento se centrará na narrativa do jogo inicial.